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Snap社Spectaclesチームが「No Foosball No Life」を紹介 — 世界50名のブートキャンプ招待開発者の一社に

株式会社IoTone JapanはPangolin Interactiveとの共同制作によるマルチプレイヤーAR フーズボール体験「No Foosball No Life」が、Snap社Spectaclesチームより紹介されたことをお知らせいたします。さらに、世界でわずか50名のSpectacles Bootcamp招待開発者の一社に選ばれた栄誉も併せて報告いたします。

Spectaclesチームからのコメント

「お迎えできて本当に嬉しかったです。ブートキャンプのエネルギーは素晴らしく、このようなコラボレーションこそ私たちが見たい革新です。」 — Spectaclesチーム

本プロジェクトは2026年2月のLensfestにてリリースされました。大手の上場ソーシャルメディアネットワークかつオリジナルコンテンツの提供企業に評価されたことは、福岡を拠点とする小規模チームにとって大きな意義があります。

No Foosball No Lifeについて

No Foosball No Lifeは、Snap Spectacles上でのハンドトラッキングとマルチプレイヤー同期の可能性を探求した作品です。SyncKitの汎用性を活かし、以下のモードを提供しています:

  • 1Pソロプレイ — 高度なAI対戦相手と対決
  • 4人協力プレイモード — プレイヤー同士がロッドを物理的に共有

クラシックな卓上フーズボールを空間ARに再構築した体験です。

今後の展開

次回アップデートでは、チームキットおよびトーナメントブラケット機能を含む新要素を公開予定です。続報をお待ちください。

デモ

XR VisionDevCamp 2026 開催のお知らせ

VisionDevCampシリーズの次章となる「XR VisionDevCamp 2026」の開催をお知らせいたします。VisionDevCamp 2025の成功を受け、本イベントはAR・VR・複合現実(MR)を含むXR全領域へと範囲を拡大し、世界中の開発者・デザイナー・クリエイターをお迎えします。

イベントサイト

参加方法

経験豊富なXR開発者の方も、これからXRに挑戦される方も、XR VisionDevCampは共に創り、コラボレーションし、印象に残る成果を発表する場です。参加・スポンサー・メンター・ボランティア等にご興味のある方は、ぜひお問い合わせください。

株式会社IoTone Japanは、国際的なXRハッカソンコミュニティへの支援を継続してまいります。

サイバーデッキP2Pチャット:ESP32-C6によるThreadベースメッシュネットワーキング

4台のESP32-C6ノード間でのThreadベースP2Pチャットの開発が大きく進展しました。このシステムは、シリアルUART経由のブロードキャストメッセージングと1対1のダイレクトメッセージングを実現し、デバイスあたりのコストは8ドル未満です。

OLPCのインフラフリープロトコルに着想を得たこの取り組みは、STEM教育を対象としており、XR向けメッシュネットワーキング、ウェアラブルパーソナルエリアネットワーク(PAN)、Hive Centric AIの3つの研究方向を探求しています。

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No Foosball No Life:Lensfest 2026でマルチプレイヤーARフーズボール

Lensfest 2026にて、Snap Spectacles用マルチプレイヤーARフーズボールゲーム「No Foosball No Life」を発表しました。クラシックなテーブルフーズボールの体験を拡張現実に持ち込み、Spectaclesを使って空間フーズボールで対戦できるゲームです。

デモ

CES 2026 XRグラスレビュー

CES 2026に参加し、展示された最新のXRグラスをレビューしました。米国および日本市場向けのXRハードウェアの現状についての分析をまとめています。

詳細なレビューと分析はQiitaに掲載しています。

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M5NanoC6によるThread/Matterメッシュネットワーキング実験

M5NanoC6を使用したArduinoベースのメッシュネットワーキング実験を行っています。インフラを必要としないアドホックネットワークの構築を目指しており、IR、AirDrop、BLE Meshに着想を得たデバイス間通信機能の復活を目標としています。

テストでは2台のノードで約24メートルの安定した通信範囲を確認しました。次のステップとして、汎用コードベースの整備とUARTチャットインターフェースの開発を進めています。

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SpaceMathV:Snap Spectaclesで空間AR数学ビジュアライゼーション

ハッカソンで「SpaceMathV」を共同制作しました。Snap Spectacles用の空間ARレンズで、直線、平面、円などの数学的概念を3D空間で可視化します。この教育ツールにより、学生は数式に物理的にインタラクトでき、抽象的な数学を具体的に体験できます。

このプロジェクトは、数字との向き合い方を変革した先駆的な表計算ソフトウェア「Visicalc」に着想を得ています。

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